Buku ini diterbitkan berawal dari materi-materi kecil yang
digunakan mengajar dalam pembelajaran di laboratorium pada mata
kuliah Animasi Dasar di Program Studi Desain Komunikasi Visual. Buku
ini selain dihadirkan untuk kalangan siswa dan mahasiswa, namun juga
dapat digunakan untuk umum (khususnya para kreator animasi pemula
yang ingin belajar animasi 3D menggunakan Autodesk Maya).
Buku ini berisi tentang pemahaman dasar animasi, serta
dilengkapi dengan praktik menganimasikan model 3D (Hypergraph:
Hierarchy) di Autodesk Maya. Langkah-langkah menganimasikan
dibuat dengan metode tutorial dan bahasa sederhana yang bertujuan
untuk lebih mempermudah pemahaman dan dipraktekkan.
Pembahasan dimulai dari pemahaman tentang Hypergraph: Hierarchy,
dilanjutkan dengan penerapannya pada model 3D, penggunaan
controller rigging, skinning, hingga render.